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基于安卓Android旅游景点软件的设计与实现(MySQL)

来源:wenku163.com  资料编号:WK16312068  文件类型:  资料等级: %D7%CA%C1%CF%B1%E0%BA%C5%A3%BAWK16312068
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基于安卓Android旅游景点软件的设计与实现(MySQL)(任务书,毕业论文7800字,程序代码,客户端和服务端,MySQL数据库,答辩PPT)
本系统是基于Android的旅游软件。本系统的开发背景是现在人们对快捷生活的不断改进,同时广大Android用户对快捷旅游的要求也越来越强。于是本系统为了满足用户的需求而诞生了。
本文通过对Android的开发环境的描述和Android的编程优势来做为项目的基础,通过对项目的需求分析和可行性分析来确定项目的大体功能和流程,通过编写代码和反复测试来实现项目的基本功能,通过详细设计的文档来加深对项目运行模式的应用,最后经过反复美化和验证完成了项目的细节要求。
本系统的用户可以方便的通过本系统查询并预付各种景区门票,查询并预定自己中意的酒店,轻松便捷的完成旅游的前期准备工作。在开发过程中不断改进测试,并最终完成需求分析的可行性系统。

系统的功能模块说明
本系统分为6个重要的模块,以下将详细的介绍各个模块扮演的角色和他们之间互相的交互配合。
(1)登陆注册模块:在本模块中,用户可以通过输入自己的用户名和密码来进入系统。没有注册会员的用户可以马上注册成为会员,在注册时必须填入必要的信息,通过验证后就成为了本系统的真正的用户。

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(2)酒店预订模块:在本模块中,通过登录的用户可以通过本软件提供的酒店来选择或通过搜索来选择自己想要预定的酒店。
(3)景区查询模块:在本模块中,通过登录的用户可以通过预览图片的方式来预览景区的风景,并且可以预付景区门票。
(4)留言查看模块:在本模块中,通过登录的用户可以查看留言,留言字数限定在140字以内。
(5)个人信息修改模块:在本模块中,通过登录的用户可以修改自己在注册时写入的信息。在修改名字后,系统会及时更新。
(6)账户充值模块:在本模块中,通过登录的用户可以在自己的账户上充值,以方便自己在酒店预订和景区查询的付款操作。

  织梦内容管理系统

基于安卓Android旅游景点软件的设计与实现(MySQL)

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基于安卓Android旅游景点软件的设计与实现(MySQL)

织梦内容管理系统


基于安卓Android旅游景点软件的设计与实现(MySQL)


目  录
摘  要    i
Abstract    ii
1  前言    1
1.1  项目背景及意义    1
1.2  项目设计目标    1
2  需求分析    3
2.1  需求提出    3
2.2  任务概述    3
2.3  需求规定    4
2.4  运行环境规定    5
2.5  可行性分析    5
2.5.1  经济可行性    5
2.5.2  技术的可行性    5
2.5.3  社会可行性    5
2.6 系统开发步骤    6
2.7 系统开发的主要技术分析    7
3  Android技术平台与开发环境    8

织梦好,好织梦

3.1  Android系统的历史和优点    8
3.2  Android系统的功能特征    8
3.3  Android的系统架构    9
3.4  Android开发环境的搭建    10
4  系统的初步设计    12
4.1  本系统的初步需求    12
4.2  系统的概要设计    12
4.2.1  系统的功能模块说明    12
4.2.2  系统框架设计    13
4.2.3  系统流程分析    13
4.3  业务流分析    15
4.4  MySQL 数据库    15
5  系统的详细设计与具体测试    17
5.1  系统主要界面的设计和实现    17
5.1.1  登录界面    18
5.1.2  注册界面    19
5.1.3  主界面    23
5.1.4  酒店预订    25
5.1.5  景区查询与留言    27

织梦好,好织梦


5.1.6  留言查看    28
5.1.7  第二主界面    30
5.1.8  个人信息修改    31
5.1.9  账户充值    32
5.2 程序调试    34
5.3 系统测试与分析    34
5.3.1  测试目的    34
5.3.2  测试原则    34
5.3.3  测试流程    35
5.3.4  测试方法    35
5.4  测试环境和测试条件    35
5.5  系统运行情况及评价    36
结  论    37
参考文献    39
致  谢    40
外文原文    41
中文翻译    49

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